Zynga的下一步行动是征服手机游戏市场
尽管《FarmVille》和《Mafia Wars》等热门社交游戏都已经移植到手机平台,但Zynga目前为止仍未将其在Facebook取得的辉煌成就复制到手机领域。不过认为,Zynga今后有可能在这一领域持续发力,与EA Mobile、ngmoco、Gameloft等手机游戏公司在此展开角逐。Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)在最近的媒体采访中谈到了公司的手机游戏发展战略。
他表示,“我们非常关注手机游戏领域,认为它是我们今后业务发展的一个主战场。”
问及Zynga为何现在仍无法统领手机游戏领域时,雷诺兹表示这是因为社交网络在手机平台的用户体验仍然充满障碍。“Zynga不能在手机平台取得瞩目成就,主要是因为这一平台的社交网站仍然存在不少局限性。这一点听起来有点不可思议,因为当你想起手机时,就会认定它就是一个天然的社交工具,你可以用手机与好友联系,可以发短信,可以发邮件,可以聊天,它就是一个社交中心。但尽管如此,它仍然缺乏Facebook所提供的那种神奇的社交体验。”
“Facebook社交体验的奇特之处在于,它可以让你与相距更远的好友联系,你有时候并不想打电话或者发邮件给自己的妈妈,但却可以通过Facebook将图片晒给她看。在一定程度上,Facebook的传播速度更快——我可以将图片晒给所有的亲戚看,而不是挨个发邮件,然后就忘了自己到底给哪些人发送了,哪些人还没发送。另外,你的交际圈子中还有一些人和你并不是特别熟络,比如说大学或高中同学,你们也并不常往来,但却可以通过Facebook与他们所有人保持联系。我发现,过去十多年没音讯的朋友,最后都通过Facebook与我取得了联系。”
在雷诺兹和Zynga看来,手机游戏领域首先得提供更为便捷而无障碍的用户体验,只有解决了这个问题,Zynga才有望真正抓住这一领域的发展机遇。“如果手机领域可以降低这种障碍性体验,比如说让我和好友更自由地分享内容,那时候我们就会真正积极投入这个领域。社交游戏可以让我在好友面前展现自我,体验游戏的一个价值在于,我知道好友会来光顾我的农场,我会为他们提供帮助,所有的朋友都有可能加入这个游戏圈子。目前来看,这个平台还有许多额外障碍性因素,这种情况在Facebook问世前的网络中也存在。”
那么,Zynga是否有意创建一个解决方案来处理这种障碍性问题,或者Zynga是否在等待移动网络实现自我完善后,然后才真正投入这个市场?认为雷诺兹的回应表明,Zynga有意通过多种途径来解决这一棘手的问题,“我们正在认真考虑这个问题,也正在和一些合适的伙伴进行合作,有些平台运营公司也希望让这个领域更加社交化,我们会和他们合作……或者他们也有可能已经拥有社交平台,打算让这些平台更加移动化,不管他们的方向是什么,我们都会考虑。”
当然,对zynga这样的大型公司来说,他们还可以通过收购这种捷径来解决问题。了解到,Zynga去年12月已收购了手机游戏开发商Newtoy,那么他们还会在手机领域展开更多收购行动吗?雷诺兹的答案是:“有可能,但现在还不明确。”
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